Uebungen

Übungen


  1. Entwickle eine Java-Applikation, die die in einer Zeichenkette enthaltenen Vokale zählt!
  2. Entwickle eine Java-Applikation, die prüft, ob eine eingegebene ganze Zahl eine Primzahl ist!
  3. Entwickle eine Java-Applikation, die eine eingegebene Zeichenkette umkehrt und ausgibt! Suche möglichst viele und möglichst originelle Palindrome!
Die Aufgaben 1 und 2 werden bewertet. Hilfestellungen gibt es in Form ausgedruckter Programmteile am Lehrerarbeitsplatz. In Anspruch genommene Hilfestellungen beeinträchtigen jedoch auch die zum Schluss erteilte Zensur.

Aufgabe 3 ist Zusatz für gute SchülerInnen.