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Unterrichtsmaterialien
für OBERON (POW!)
Zum
einen ist es Modul-Sammlung incl.
Struktogrammen,
die vom Einstieg in die Sprache bis zur Rekursion und kleineren
Projekten
geht.
Der andere Teil ist eine mit Beispielen versehene Erläuterung
von
Befehlen der Module Display, Strings, XYPlane und ColorPlane.
Die pdf- und mod-Dateien wurden sind in Zip-Archiv (2 MB
groß) gepackt.
Autor:
Jörg Langenau
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3.
Wurzel nach Heron von Alexandria
Entwurf
des Algorithmus "Ermittlung der 3. Wurzel aus
einer Zahl nach Heron von Alexandria"
In der Pdf-datei sind eine verbale Formulierung und ein Struktogramm
enthalten.
Autor:
Hartmut Heerdegen
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3.
Wurzel nach Heron von Alexandria
In
der Zip-Datei sind die Modul- und Tool-Datei für den
Algorithmus "Ermittlung der 3. Wurzel aus einer Zahl nach Heron von
Alexandria" enthalten.
Autor:
Hartmut Heerdegen
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Oberon-Schleifen
Die
FOR-, WHILE- und REPEAT-Schleife werden vergleichend gegenüber
gestellt.
Autor: Hartmut Heerdegen
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Klick
und Weg! - ein Projekt
Ein
bekanntes Spiel das von zwei Schülern komplett mit ETHZ-Oberon
programmiert wurde. Es zeigt sehr schön, welche
Möglichkeiten in dieser Sprache und in diesem System
schlummern.
Download (750 KByte, Zip-Format)
Autoren: Andreas
Göbel und Gregor Meier, Bergschule St. Elisabeth /
Katholisches Gymnasium Heiligenstadt
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Oberon-Programme
- Snake,
- Hanoi,
- Braunsche
Röhre
Die Programme können frei verwendet werden.
Download (630 KByte, Zip-Format)
Autor: Christian
Flämig, Herder-Gymnasium Nordhausen |
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Problemlösen
mit Oberon
pdf-Datei
zur gleichnamigen am ThILLM veröffentlichten CD Nr. 59
Es wird dargestellt,
- was man unter einem
Oberon-Programm versteht,
- in welchen Schritten
ein Oberon-Quelltext erarbeitet wird,
- wie sich die
Informationen textuell zusammenfassen lassen, die zur Lösung
einer Aufgabe gehören, und
- welche
didaktisch-methodischen Möglichkeiten sich aus den
verschiedenen Arten der Ein- und Ausgabe ergeben.
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Oberon-Gadgets
Material
zum Praktikum "Komponentenbasiertes Programmieren mit Oberon"
Thüringer Fachgruppe 7.3.1 für Informatiklehrerinnen
und
Informatiklehrer der Gesellschaft für Informatik e. V.,
Veranstaltung am 7. September 2002
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Rechnen
auf den Linien - Vier Spiele mit dem Computer
LOG
IN 21 (2001) Heft 3/4
für Oberon V4 - 2.3:
Installationshinweise für Windows:
Das Verzeichnis Ries liegt als selbstentpackendes Archiv vor
(ries.exe).
Nach dem Entpacken muss es in das Verzeichnis User kopiert werden.
Michael Fothe
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Rechnen
auf den Linien - Vier Spiele mit dem Computer
LOG
IN 21 (2001) Heft 3/4
von Frau A. Lotze überarbeitete Version für Oberon -
System 3
(im Zip-Format gepackt)
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Rechnen
auf den Linien - Vier Spiele mit dem Computer
LOG
IN 21 (2001) Heft 3/4
für POW!
Installationshinweise für Windows:
Das Verzeichnis Ries liegt im Zip-Format vor (ries.zip).
Michael Fothe
Adaption für
POW!: Thomas Welsch
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Oberon-Sprachbericht
Dokument
im PDF-Format zum Download
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2.
Thüringer Oberon-Fachtagung
Vom
1. bis 2. März 2002 fand am ThILLM in Bad
Berka die 2. Thüringer Oberon-Fachtagung "Objektorientiertes
und komponentenorientiertes Programmieren mit Oberon" statt.
Hier finden Sie das Programm der Tagung.
Links zu einzelnen Tagungsbeiträgen werden demnächst
ergänzt.
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1.
Thüringer Oberon-Fachtagung
Vom
17. bis 19. Mai 2001 fand in Eisenach die 1. Thüringer
Oberon-Fachtagung "Oberon-Das neue Pascal" statt.
Hier finden Sie das Programm der Tagung mit Links zu einzelnen
Vorträgen, deren Autoren so freundlich waren, ihre Materialien
online zu veröffentlichen.
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Häufig
gestellte Fragen zum Umstieg von Pascal auf Oberon
Diese
FAQ's wurden von Th. Stoll
zusammengestellt.
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Prozeduren
und Funktionen
Unterrichtsbeispiele
zum Thema Prozeduren und Funktionen für ETHZ-Oberon
Die Quelltexte
können heruntergeladen werden - sie sind im
Zip-Format gepackt.
Tagungsbeitrag zur 1. Thüringer Oberon-Fachtagung
W. Arend
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Der
ADT Datei
Arbeitsmaterial
zum Vortrag "Dateiarbeit mit
Oberon V4"
von W. Arend
Tagungsbeitrag zur 1. Thüringer Oberon-Fachtagung
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Vom
Turbo Pascal- zum Oberon-Programm
Vortrag
auf der 1. Thüringer
Oberon-Fachtagung "Oberon-Das
neue Pascal" (17.-19.5.2001), in dem unter anderem beschrieben wird,
was beim Umstieg von Turbo Pascal zu Oberon (POW!) zu beachten ist
Referent: Herr Heerwagen
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Oberon-Turtle
Eine
Turtle für das ETH-Zürich-Oberon-System.
Diese wurde von Herrn M.
Kühn zunächst für Turbo-Pascal und POW!
entwickelt. Es liegen somit bereits durchaus positive Erfahrungen zum
Einsatz der Turtle in den Informatik-Grundkursen vor. Nach der
Anpassung an die für ETH-Zürich-Oberon vorhandenen
Module kann sie nun auch unter diesem System genutzt werden.
H. Heerdegen
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Mk-Turtle
Dieser
Link führt zur oben bereits erwähnten Originalturtle
für Pascal und POW!
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Rekursive
Grafiken
In
der Zip-Datei sind die Modul- und Tool-Dateien zur Darstellung von
Binären Bäumen, Hilbert-Kurven und
Sierpinski-Bäumen gepackt.
Die oben angegebene Oberon-Turtle und ETHZ-Oberon werden
benötigt.
H. Heerdegen
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Oberon-Linksammlung
Von
Frau A. Lotze erarbeitete, komentierte Linksammlung zur
Programmiersprache Oberon.
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Oberon-Systeme
und Programmsammlung zum Artikel:
Michael
Fothe:
Problemlösen mit OBERON.
Konzeption und Einsatz eines elektronischen Lehrbuchs.
In : LOG IN 21 (2001) Heft 2
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Lineares
und Binäres Suchen
In
der Zip-Datei sind die Modul- und Tool-Dateien für die
genannten Suchalgorithmen enthalten. Sie eignen sich zur Analyse der
Algorithmen und ihrer Zeitabhängigkeiten,
H. Heerdegen
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Turm
von Hanoi
In
der Zip-Datei sind die Modul- und Tool-Datei für das Problem
Turm von Hanoi enthalten.
H. Heerdegen
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